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1b Archive

1b-13 課題「時計」制作のヒント

  • Posted by: masa
  • 2010年1月25日 14:40
  • 1b | ノート

課題「時計」の参考作品

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1b-10 ライブカメラを使う

  • Posted by: masa
  • 2009年12月14日 14:40
  • 1b | ノート

ライブカメラの映像を加工した作品をつくってみる。

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1b-09 アニメーション

  • Posted by: masa
  • 2009年12月 7日 14:40
  • 1b | ノート

画像シーケンスからアニメーションを作成する方法を学ぶ

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1b-08 課題「おみくじをつくる」

これまでの授業で学んだことをもとにして、「おみくじ」を作成してください。

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1b-07 配列を使う

配列とは番号の付いた変数。1つの名前の変数で複数の値を持つことができる。

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1b-06 時間を表示する

  • Posted by: masa
  • 2009年11月 9日 14:40
  • 1b | ノート

現在の時間を表示する。

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1b-05 反応させる(キーボードからの入力に)

キーボードからの入力に反応して、画面が変化するプログラムを学ぶ。

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1b-04 反応させる(マウスからの入力に)

マウスからの入力(移動、クリック)に反応して、画面が変化するプログラムを学ぶ。

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1b-03 関数を定義し利用する

よく利用する処理は「関数」を利用することで、見渡しの良いプログラムにすることができる。

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1b-02 動きを制御する - 直線の動き

画面を連続して書き替えることで、「動き」を表現してみる。

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1b-01 プログラムの構造化 - 初期化関数とメインループ関数

後期の授業では、これまでのような静止画を生成する表現から、アニメーションやマウスの動きに反応する表現に挑戦する。

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