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ノート Archive

1b-13 課題「時計」制作のヒント

  • Posted by: masa
  • 2010年1月25日 14:40
  • 1b | ノート

課題「時計」の参考作品

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1b-10 ライブカメラを使う

  • Posted by: masa
  • 2009年12月14日 14:40
  • 1b | ノート

ライブカメラの映像を加工した作品をつくってみる。

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1b-09 アニメーション

  • Posted by: masa
  • 2009年12月 7日 14:40
  • 1b | ノート

画像シーケンスからアニメーションを作成する方法を学ぶ

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1b-08 課題「おみくじをつくる」

これまでの授業で学んだことをもとにして、「おみくじ」を作成してください。

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1b-07 配列を使う

配列とは番号の付いた変数。1つの名前の変数で複数の値を持つことができる。

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1b-06 時間を表示する

  • Posted by: masa
  • 2009年11月 9日 14:40
  • 1b | ノート

現在の時間を表示する。

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1b-05 反応させる(キーボードからの入力に)

キーボードからの入力に反応して、画面が変化するプログラムを学ぶ。

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1b-04 反応させる(マウスからの入力に)

マウスからの入力(移動、クリック)に反応して、画面が変化するプログラムを学ぶ。

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1b-03 関数を定義し利用する

よく利用する処理は「関数」を利用することで、見渡しの良いプログラムにすることができる。

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1b-02 動きを制御する - 直線の動き

画面を連続して書き替えることで、「動き」を表現してみる。

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1b-01 プログラムの構造化 - 初期化関数とメインループ関数

後期の授業では、これまでのような静止画を生成する表現から、アニメーションやマウスの動きに反応する表現に挑戦する。

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1a-13 Adobe Illustrator で作成した素材を Processing で利用する

  • Posted by: masa
  • 2009年7月13日 14:40
  • 1a | ノート

Adobe Illustrator で作成した素材を Processing で利用したい人のために、手順を解説する。

  • Adobe Illustrator で素材を作成
  • 書き出し(背景が透過のPNG形式)
  • フォトショップでトリミング、保存

解説に利用した Adobe Illustrator のバージョンは「CS3」なので、バージョンの違いにより用語の違いがある場合がある。

Adobe Photoshop で作成した素材を利用したい場合は、メニューの「ファイル > Webおよびデバイス用に保存」でPNG形式を選択し、保存する。

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1a-12 座標を変換する

  • Posted by: masa
  • 2009年7月 6日 14:40
  • 1a | ノート

教科書 p.66〜p.71

  • 正方形を画面にちりばめる

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1a-10 作品をつくる2 画像に保存する

  • Posted by: masa
  • 2009年6月22日 14:40
  • 1a | ノート

教科書 p.91〜p.92

  • 画像(PNG形式)に保存する

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1a-09 作品をつくる1 パターン

  • Posted by: masa
  • 2009年6月15日 14:40
  • 1a | ノート

教科書 p.88〜p.90

  • パターン(模様)を描く
  • 自然なゆらぎを与える

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1a-08 これまでのおさらいと発展

  • Posted by: masa
  • 2009年6月 8日 14:40
  • 1a | ノート

教科書 p.42〜p.65 のおさらい

  • かたちを描く(rectとellipseのほか)
  • 色を使う(不透明度)
  • ランダムに決める(上限と下限の範囲を決めて)

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1a-07 画像や文字を使う

  • Posted by: masa
  • 2009年6月 1日 14:40
  • 1a | ノート

教科書 p.82〜p.87

  • 画像を使う
  • 文字を使う

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1a-06 条件と分岐

  • Posted by: masa
  • 2009年5月25日 14:40
  • 1a | ノート

教科書 p.76〜p.81

  • 条件分岐命令
  • 条件式

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1a-05 繰り返しとランダム

  • Posted by: masa
  • 2009年5月18日 14:40
  • 1a | ノート
  • 処理を繰り返す
  • 繰り返しを繰り返す
  • ランダムに決める

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1a-04 計算と変数

  • Posted by: masa
  • 2009年5月11日 14:40
  • 1a | ノート

プログラミングならではのグラフィック作品を作るために、一般的なプログラムの基礎を学んでいく。

  • 数値と計算式
  • 変数

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1a-03 円を描く、色を使う

  • Posted by: masa
  • 2009年4月20日 14:40
  • 1a | ノート
  • 円を描く
  • 色を表現する方法
  • 色の付け方(背景、線、塗り)
  • 練習、課題

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1a-02 矩形で絵を描く - はじめてのProcessing

  • Posted by: masa
  • 2009年4月13日 14:40
  • 1a | ノート
  • Processingを起動する
  • 矩形を描く
  • 課題

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